websocket教程
WebSocket
是一种网络通信协议,本文记录关于它的语法说明。
为什么需要 WebSocket?
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?
答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。
举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用”轮询”:每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
简介
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
1 | ws://example.com:80/some/path |
客户端的API
WebSocket 构造函数
WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。
1 | var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); |
执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。
实例对象的所有属性和方法清单,参见这里。
实例属性
ws.readyState
readyState
属性返回实例对象的当前状态,共有四种:
1 | CONNECTING:值为0,表示正在连接。 |
下面是一个实例:
1 | switch (ws.readyState) { |
相关事件
ws.onopen
实例对象的onopen
属性,用于指定连接成功后的回调函数。
1 | ws.onopen = function (e) { |
ws.onmessage
实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。
1 | ws.addEventListener("message", function(event) { |
ws.onclose
实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
1 | ws.addEventListener("close", function(event) { |
ws.onerror
实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。
1 | ws.onerror = function(err){ |
实例方法
ws.send()
实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。
发送文本的例子。
1 | ws.send('your message'); |
发送 Blob 对象的例子。
1 | var file = document |
发送 ArrayBuffer 对象的例子。
1 | // Sending canvas ImageData as ArrayBuffer |
ws.close()
该方法用于关闭连接。
服务端的实现
常用的 node
实现有如下几种:
具体用法查看其官网文档即可
聊天案例
这里有一个 使用 node
实现的简易聊天案例,客户端使用的是原生 api
,服务端则使用的是 ws
模块。
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